Designere, vet du virkelig noe om design?

Gjør det deg som designer å lære den nødvendige programvaren? Bare fordi du kjenner CSS og HTML, kan du virkelig kalle deg en webdesigner?

I dag skal vi utforske ideen om at selv om du kan være en Photoshop-veiviser, kan det hende du mangler grunnleggende designopplæring som drastisk kan hjelpe deg i hverdagens karriere.

Utforsk designressurser

Disse barna i dag ...

I en nylig artikkel om hvordan man lærer noen å være grafisk designer, berørte jeg ideen om at design er mye mer enn Photoshop. Dette temaet resonerte med mange lesere, og jeg trodde det ville være med å utforske videre.

Det er et interessant problem innen design akkurat nå. Vi har en million hjemmevokste designere som stort sett er selvlærte, noe som i seg selv er fantastisk. Imidlertid tror jeg det er en betydelig forvirring når det gjelder hva du bør lære når du begynner karrieren din innen grafisk design. Den neste delen illustrerer hva jeg mener.

En tur til bokhandelen

Denne ideen traff virkelig hjemme da jeg dro til bokhandelen forrige uke. Det har gått tider siden jeg har lest en god designbok, og jeg ønsket å avslutte den streken. Naturligvis avviklet jeg i delen av butikken merket "Grafisk design."

"Seksjonen var nesten utelukkende sammensatt av bøker om Photoshop og webutvikling."

Sikkert her, når jeg stod i delen Grafisk design i en veldig stor bokhandel, ville jeg finne noen solide materialer. Interessant nok, etter å ha gravd rundt i ti til femten minutter, fant jeg bare en eller to bøker som til og med kort dekket temaet design! I stedet var delen nesten helt sammensatt av bøker om Photoshop og de som hadde webutvikling (koding, Dreamweaver, etc.).

Jeg kommer definitivt ikke til å argumentere med at disse temaene ikke er ekstremt viktige, de er, men de er deler av et større fagfelt, der hele kjernen tilsynelatende blir ignorert i disse dager.

Så hva er design?

For å forstå hva jeg mener med "design", kan vi se på studiet av kunst, som er konseptuelt veldig likt.

Jeg tok en kunsthistorie eller to på college. I disse klassene lærer du å sette pris på og forstå kunst. Vi lærte hvordan renessansekunstnere nesten alltid skapte veldig balanserte og strukturerte komposisjoner og strebet etter realisme og hvordan moderne kunstnere forsøkte å strippe ut rot og realisme fra tidligere generasjoner og fokusere på mye mer grunnleggende uttrykk. Vi lærte om forskjellige metoder for å anvende perspektiv, hvordan man bruker regelen om tredjedeler og hvordan man kan oppdage skjulte meldinger som artistene prøvde å kommunisere.

Like viktig er det vi ikke lærte. Vi lærte ikke å male, tegne, skulptur eller bruke noen av de andre verktøyene for kunstnerisk uttrykk. Disse emnene fortjente sin egen klasse.

I denne metaforen maler Photoshop. Det er et verktøy som den større disiplinen oppnås, men å vite hvordan du bruker den gjør deg ikke til designer mer enn å vite hvordan du skal male et hus, gjør deg til en kunstner.

"Å vite hvordan du bruker Photoshop gjør deg ikke til designer mer enn å vite hvordan du skal male et hus, gjør deg til en kunstner."

Du kjenner tastatursnarveien for kerning type, men vet du hvordan du skal kjerne typen? Du vet hvordan du lager guider, men forstår du det grunnleggende i nettbasert layout? Du vet hvordan du bruker en bakgrunnsfyllfarge, men forstår du hvilke farger som vil utfylle hverandre godt, og hvorfor?

Hva er design? Design er matematikk, forstår du det gyldne forholdet? Design er psykologi, vil en rød eller grønn knapp tjene flere klikk? Design er kunst, hvilket fargevalg har større visuell appell? Design er markedsføring, hvordan selger jeg denne ideen, tjenesten eller produktet?

Som pornografi, vet du det når du ser det

"Hvorfor snakker vi ikke mer om design?"

Poenget med at jeg prøver å kjøre hjem er at design er et "enormt" tema med mange fasetter. Dessverre tror jeg at de fleste av tankene våre til dette området er underbevisst når vi bygger et design. Vi bruker intuitivt designprinsipper uten å virkelig tenke gjennom dem.

Hundrevis av nettsteder viser frem god design, men diskusjonene som fulgte dreier seg nesten utelukkende om hvordan en tekstur ble oppnådd eller hvilken metode som ble brukt for å bøye fallskyggen på den måten mens den utmerkede strukturen av hvitområdet ignoreres. Så hvis vi alle er designere, hvorfor snakker vi ikke mer om design? Mange av oss vet når vi ser bra design, men har ikke en grunnleggende forståelse av hva som skiller det gode fra det dårlige.

Trenger du å lære å være designer?

Spørsmålet du nå må stille deg selv er åpenbart: Forstår jeg design? Tenk tilbake på hvordan du lærte å være grafisk designer, hvilken kunnskap fikk du? Lærte du ganske enkelt HTML og CSS og fortsatte å lade folk for webdesign? Hvis svaret er "ja", kan det være på tide å revurdere dine nåværende utdanningsmål.

Et annet stort spørsmål: er det verdt det? Du tjener allerede som designer, så du tydeligvis gjør noe riktig, hvorfor kaste bort tiden din med alt dette tullet om riktig design? Svaret: det er absolutt verdt det.

For det første vil du sannsynligvis absolutt elske det. Å skaffe eksplisitt kunnskap om hvordan man kan bli en bedre designer er en grundig hyggelig oppgave for alle som er eksternt interessert i design. Konseptene er grunnleggende nok til at hvem som helst kan forstå dem og dypt nok til at de kan ta en levetid å mestre. Videre vil lære om design i kjernen hjelpe deg med å nå et "godt" design raskere og oftere enn før.

Hvor lærer jeg design?

Siden bokhandelen er en byste når det kommer til læringsdesign, hvor snur du? Et klasserom er tydeligvis det beste alternativet, mange kurs i grafisk design i universiteter og høgskoler blir undervist av designere av gamle skoler som virkelig kan lære deg handel.

Imidlertid vil ikke skolen absolutt være et ønskelig alternativ for de fleste av dere. I dette tilfellet henvender vi oss til nettet. “Designblogger” er et titalls kroner, det er en million av oss, men veldig få diskuterer egentlig design på et grunnleggende nivå i motsetning til undervisning i Photoshop eller webutvikling. Hos Design Shack prøver vi å dekke alt som er relatert til webdesign, så du vil sannsynligvis se en artikkel om senterinnretninger fulgt opp av en grunnleggende PHP-opplæring. Hvor ellers kan du snu?

UX-blogger

Interessant nok har jeg funnet ut at UX-blogger innen webdesign er de som virkelig graver seg inn i designkonsepter i stedet for enkle produktopplæringer. Disse karene bruker tiden sin på å tenke på og løse designrelaterte problemer og skyver virkelig konseptet med å skape en solid opplevelse gjennom målrettet fokusering.

I realiteten er UX enda en nisje innen design, men det er et av få populære områder i dag som vil lære deg å designe noe i motsetning til bare hvordan du bygger noe. Sjekk ut disse nettstedene for å starte:

  • 52 uker med UX
  • UsabilityPost
  • UX-messe
  • UX Magazine

Før og etter magasinet

Jeg har nevnt denne ressursen en eller to ganger tidligere, men jeg kan virkelig ikke anbefale den nok. Before & After er den enest beste designpublikasjonen som jeg kan navngi.

Hver eneste PDF-utgave og online video er fylt med fantastisk og utrolig praktisk kunnskap som du kan bruke på arbeidet ditt umiddelbart. Eksempler på emner inkluderer "Hvordan designe bevegelse", "hvordan finne den perfekte fargen" og "ekstrem fotokropping", alle solide ressurser på ekte designinformasjon.

Konklusjon

Dette har vært en lønnsomhet fra en ganske ung designer med gammel skoletrening. Jeg tror bestemt at designere ofte overutdanner seg i enhver ferdighet relatert til jobbene sine på bekostning av de viktigste konseptene for hvordan man kan være designer. Jeg tror enhver designer, ung og gammel, kan dra nytte av en daglig, ukentlig eller månedlig dose gode, gamle designdiskusjoner som går bort fra programvare og mot visuelle og mentale konstruksjoner og problemløsing.

Hvis du er enig, legg igjen en kommentar. Så mye som mulig vil jeg fortsette å styre Design Shack i en retning som virkelig treffer kjernekonseptene til design, og jeg vil gjerne høre tilbakemeldingene dine om det målet. Som alltid, takk for at du leste!

© Copyright 2024 | computer06.com