Slutten av tastaturer: Et spørsmål om "Når?"

På Wikipedia er definisjonen av et tastatur en "skrivemaskinstil, som bruker et arrangement av knapper eller taster, for å fungere som mekaniske spaker eller elektroniske brytere". I en tid der teknologien er tilsynelatende magisk i sin fremgangstilstand, begynner vår kjære perifere å føles mer som en relikvie enn en moderne inndataenhet.

Så festet som jeg er til tastaturer, har jeg en klar visjon til lyset i enden av tunnelen. Med utbredelsen av penninnganger, berøringsskjermer, stemmekommandoer og andre nye måter å bruke teknologi på, er det tid for oss alle å innrømme; Tastaturet er i ferd med å ta slutt.

Ydmyk begynnelse

På begynnelsen av 1900-tallet jobbet Charles & Howard Krum sammen med en ingeniør ved navn Frank Pearne for å utvikle de tidligste tele-tastaturene. Folk brukte dem til å overføre aksjemarkedsdata rundt om i landet. Disse enhetene ble avledet direkte fra skrivemaskiner fra 1860-tallet.

Jeg vet ikke om deg, men det er ingen annen periferiutstyr som jeg bruker i dag med datamaskinen min fra 1800-tallet . Til og med moderne skrivere - som du kan hevde er på vei ut - er vesentlig forskjellige fra trykkeforfedrene.

Tastaturet har imidlertid stått tidens prøve. Selv QWERTY-oppsettet i skrivemaskiner fra 1874 av Sholes & Glidden som ble utfordret av slike som Dvorak-oppsettet til å prøve å drive endring og forbedre effektiviteten i å skrive, har vist seg å være ufruktbar.

Tastaturet ditt holder dette bildet av moren hans i lommeboka.

Føler en forbindelse

Teorien min er dette; mennesker, for bedre eller verre, trenger å føle en viss tilknytning til de tingene de bruker. På samme måte som Pareidolia får oss til å se smilende skyer eller mannen på månen, eller det skumle Mars-ansiktet, det er blitt tastaturer for millioner av mennesker, et tilknytningsobjekt eller "sikkerhetsteppe" hvis du vil.

Hver gang du går for å bruke en datamaskin, når du ser et tastatur, føler du deg sannsynligvis komfortabel med å samhandle med det på noen måte. Tastaturer er våre tilknytningsobjekter til datamaskiner, et "sikkerhetsteppe" som gjør at vi føler oss hjemme og beroliger bekymringene våre. Vedleggsobjekter er akkurat som Pareidolia, i og med at de er en del av et behov for å få kontakt med noe følelsesmessig for å hjelpe oss med å takle miljøet vårt.

I barnepsykologi forkjempet Donald Winnicott konseptet med overgangsobjekter og overgangserfaring . Dette er deler av all vår utvikling. "Overgangen" snakker om et objekt eller en opplevelse som hjelper til med å endre våre mentale modeller og til slutt overvinne den forkrøplende avhengigheten av tilknytningsobjektene våre, som måten et barn kan bruke et teppe eller utstoppet dyr for å hjelpe dem med å sove i sin egen seng.

Mens tastaturer ikke er helt som å være knyttet til foreldrene våre, er det ikke uvanlig at vi blir emosjonelle over livløse gjenstander eller fantasiverdener. Bare se på studien fra 2008, der Sonys robotkjede AIBO ble funnet å redusere ensomheten hos eldre som bor i sykehjem, eller denne ikke-så vitenskapelige studien fra 2009 om World of Warcraft-kontoer.

Du holder meg lykkelig, når himmelen er grå

Nå, jeg vet at dette kan høres dumt ut, men hør meg ut. Tastaturer er våre tilknytningsobjekter. Hvis du snakker med de fleste programvareutviklere eller -utviklere, som generelt er tidlige adoptere og forkjemperne for endring og nye spennende teknologier og opplevelser, kaster de seg sammen med ideen om å miste sine dyrebare tastaturer.

I tilfeldige undersøkelser har jeg funnet at jeg er en del av et mindretall som er glade for å se tastaturer passere over til det nederlandske riket, bare for å henge med Scorpion og Shang Tsung. Selv om jeg er avhengig av tastaturer for å gjøre jobben min, har jeg aldri vært en til å nøye meg med en løsning på et komplekst problem, for eksempel hvordan du kan samhandle med en datamaskin.

Det er grunnen til at jeg aldri har forstått mennesker som baserer skeuomorfe designtrender. De eksisterer av en grunn og gir folk et visuelt "sikkerhetsteppe" som skaper kontekst for folk å forstå hvordan de bruker noe uten å trenge en forklaring eller manual. Beklager minikjøringen, men jeg måtte få det der ute. Jeg vil betale for terapi, men jeg kan bare lufte ut mot dere, og la dere skrike til meg i kommentarfeltet, det er faktisk ganske terapeutisk.

Dette er tastaturinngrepet ditt. Vi er her fordi vi elsker deg.

"Keyboarders" -argumentet

"Hvordan vil du skrive programvaren slik at noen andre ikke trenger å bruke tastaturer?"

Det ser alltid ut til å være det samme grunnleggende argumentet fra folk om hvorfor de trenger så dyrebare tastaturer. De forteller meg ting som “Det er den raskeste måten å få ting til å gjøre!”, Eller “Du kan ikke skrive et program uten tastatur!”, Og hvis samtalen pågår lenge nok, kan vi til og med ende opp med spørsmål som “ Hvordan blir nye språk skrevet? ” og "Hvordan vil du skrive programvaren slik at noen andre ikke trenger å bruke tastaturer?".

Når alle disse ikke klarer å skape en overbevisende historie for hvorfor vi trenger tastaturer, et argument som er vanskelig å komme med etter min mening, begynner debatten til slutt å koke ned for angrep på de andre populære innspillene .

Folk sier at ting som "Stemmegjenkjenning bare ikke er der ennå." og "gestkontroll suger!" som om de alle er kvaffel fra samme kanne med fruktpunch på hjemmebanen . Så her er hva jeg skal gjøre. Jeg bryter ned hver av disse argumentene for deg, så ser vi hvor de tar oss.

Den raskeste måten å få ting gjort?

For det første “tastaturer er den raskeste måten å få ting til”. La oss starte med et grunnleggende faktum, skribent Barbara Blackburn, satte verdensrekord for å skrive i 2005 på et engelsk tastatur. En av de fancy Dvorak-ene på det (noe som betyr at hun hadde den effektiviteten de fleste bare kunne håpe å oppnå med et av våre standard QWERTY-tastaturer).

Med et mer effektivt tastatur enn det som ble brukt av folk flest, gjennomsnittet hun rundt 170 ord per minutt (wpm) i løpet av 50 minutter, og kom så høyt som 212 wpm i toppfart. Selv om dette er et absolutt underverk for meg at hun kunne pumpe ut en artikkel som denne på omtrent 10 minutter, er det skuffende treg i forhold til menneskelig tale.

John Moschitta, Jr., scoret en verdensrekord på 586 wpm, og ble senere slått ut av Steve Woodmore, som oppnådde en hastighet på 637 wpm. Selv den gjennomsnittlige voksen leser 250-300 ord per minutt. Dette betyr at det er trygt å si at tastaturer holder oss tilbake når det gjelder hjernen vår som kan behandle ideer. Så hvis du kan forestille meg at jeg har en Boston-aksent, “er du ond feil gutt”.

Programvareargumentet?

La oss takle disse neste sammen i en stor gruppe: "Du kan ikke skrive et program uten tastatur!", "Hvordan skal nye språk skrives?" og "Hvordan vil du skrive programvaren slik at noen andre ikke trenger å bruke tastaturer?".

Kjernen i disse argumentene er basert på noe som for øyeblikket er sant - folk er opplært til å bruke dagens inngangsenheter. Hvis det var 1950-tallet, ville vi alle være mestere av roterende telefoner, men tenåringer i dag har kanskje ikke brukt eller sett noen gang før. Programvare i dag er designet for bruk av tastaturer og mus.

"Programvareendringer basert på måten vi samhandler med datamaskiner"

Programvareutviklere er så autoritære om å bruke tastaturene sine at mange av dem anser programmerere som strekker seg etter musene sine som ubevisste, udisiplinerte og under dem. Dette er et spesielt frustrerende argument å ha.

Sannheten for designere er at du ikke kan bruke Photoshop eller Illustrator uten mus med mindre du har noen spesielle perifere eller andre ekstreme omstendigheter. All Adobe-programvare er et testament til programvare designet for å brukes med en mus. Se på noe som Photoshop Touch på iPad. Det er deler av det som føles kjent, og likevel er det grunnleggende annerledes.

Når du ser på apper som "Clear" for iPhone, vil hele grensesnittet føles vanskelig hvis du ba det brukes på et mus og tastaturmiljø. Poenget er at programvareendringer er basert på måten vi samhandler med datamaskiner, så med utbredte nye innganger, så vil noen redesignet, tilpasset programvare.

Kan Photoshop Touch være en plan for fremtiden til designprogramvare?

Andre løsninger er det ikke ennå?

Til slutt kommer vi til “Stemmegjenkjenning er ikke der ennå.” og "gestkontroll suger!". Disse argumentene får meg til å begynne å miste håpet om menneskeslekten. Er vi alle så komfortable med våre 100+ knappetavler at vi mangler fantasi til å tenke på andre muligheter?

Under en keynote sa Steve Jobs kjent at døden ville ta seg av mennesker som ikke visste hvordan de skulle skrive. Senere ledet selskapet hans siktelsen for å komme med berørings- og taleinnganger mainstream på mobile enheter. Enheten som Apple var opptatt av, visste ikke nok folk, de prøver nå aktivt å bytte ut.

"Disse barna vil ikke vokse opp med samme kjærlighet for disse klumpete, håndleddet ødelegger inndataenhetene vi kjente hele livet."

Så jeg kunne hvile på laurbærene mine og ganske enkelt si at døden til slutt vil ta vare på menneskene som tror at tastaturene deres er “alt det og en pose potetgull”. Det jeg heller vil vise deg er hundrevis eller tusenvis av videoer på internett til barn som bruker smarttelefoner og nettbrett. Disse barna vil ikke vokse opp med samme kjærlighet for disse klumpete, håndledd ødeleggende inngangsenhetene vi kjente hele livet. De kan føre til argumentet "Hvordan vil du bruke en datamaskin hvis du ikke kan snakke med den?" eller "Hvorfor kan jeg ikke skyve noe på denne skjermen?" .

Du kan faktisk se trendene til konsollvideospillsystemer av Nintendo, Sony og Microsoft som alle når ut til å omfavne nye og innovative måter å samhandle med underholdning som ganske enkelt ikke eksisterte da noen av måldemografiene deres ble født.

Fremtiden er ...

Jeg burde være tydelig på noe. Dette er ikke en artikkel som snakker om hvordan stemmekontroll, bevegelser, berøring eller noe annet kommer til å ødelegge tastaturer. Det handler om de tingene vi ikke en gang kan forstå som vil skape slike overbevisende opplevelser, og skape nye effektiviteter som folk gjerne vil kvitte seg med tastaturer på.

På samme måte som kartlegging av genomet førte til medisinske fremskritt, kan kartlegging av sinnet gi oss lignende nye teknologiske innsikter og evner. Jeg vet at noen som meg kommer rundt hver 6. måned for å fortelle deg at vi ikke har tastatur på 30 år. Jeg sier bare at det ugjendrivelige faktum er, enten du tror på det eller ikke, det er mer stemningsfullt av virkeligheten enn noen gang før.

Hvis du tror (som meg) at fremtiden vil se mer ut som Star Trek enn den vil Mad Max, så må du tro at menneskene som klamrer seg fast til tastaturer mer sannsynlig vil være museumskuratorer enn programvareutviklere.

Jeg vet hvilken jeg er, hvilken er du?

© Copyright 2024 | computer06.com