Denne uken i design: 5. desember 2014

Designinnovasjon høres ut som et skummelt konsept for noen av oss. Og det kan det være. Men designinnovasjon er det som driver oss til å skape bedre ting og takle nye opplevelser. Det er det vi tenker på denne uken innen design - fra innovasjon i å tenke på å designe for skjermer, til innovative arbeidsplasser, til kreativ tenking på en restaurant i verdensklasse.

Hver uke planlegger vi å se på viktige produktutgivelser og oppgraderinger, verktøy og triks og til og med noe av det mest populære du snakker om på sosiale medier. Og vi vil gjerne høre hva som skjer i din verden også. Har vi savnet noe? Slipp meg en linje på [e-postbeskyttet].

Designe for tommelen

Telefoner ser ut til å fortsette å bli større og større. Selv om det er flott for design av nettsteder - det gjør definitivt lettere lesbarhet - gir det andre utfordringer når det gjelder brukervennlighet. Hvordan designer du spesielt for brukere som bare bruker tommelen?

En stor prosentandel av mobilbrukere bruker tommelen for telefonbaserte bevegelser og handlinger, og nesten halvparten av brukerne holder en enhet med bare en hånd. Luke Wroblewski, som er produktdirektør hos Google, har nylig utforsket design med disse brukerne i tankene på bloggen sin med noen få gode ideer og tips for å utforme slik at telefoninteraksjoner (selv på de større modellene) er "komfortable, raske og enkle tommelen vår. ”

Så hva trenger du å tenke på når du designer nettsteder og apper for tommelbaserte brukere?

  • Gjør kontrollene tilgjengelige. Tenk på hvor mye av overflaten på telefonen som kan tappes med en tommel og sett viktige kontroller i det området.
  • Tenk på kantveggbevegelser i stedet for knapper øverst på skjermbildene. (noen få tommelen kommer fra kant til kant.)
  • Bunnposisjonering av elementer kan også være viktig fordi de er enkle å nå uansett håndstørrelse. Husk mannlige kontra kvinnelige og ungdommer kontra voksne kan ha ganske forskjellige håndstørrelser.
  • Flytende handlingsknapper som beveger seg på skjermen kan øke brukervennligheten.

Tenker du på enhetsspesifikke designverktøy og alternativer? Hvordan integrerer du ting som større telefoner i designprosjektene dine? Gi oss beskjed i kommentarene.

Hvordan finne en jobb du vil elske

"Det er 27% sannsynlighet for at du forlater en jobb det første året hvis du blir medlem av et selskap som passer godt for deg."

Det er mange jobber der ute. Designarbeid kommer mange steder og med mange forskjellige variabler, stillingsbetegnelser og beskrivelser og på mange firmatyper. Men hvordan kan du finne en jobb du virkelig vil elske?

En av de store faktorene du bør tenke på er bedriftskultur, i følge Smashing Magazines “Hvordan en designer kan finne en jobb de virkelig vil elske.” Å finne en jobb som jeg passer, kan øke sjansene dine for å jobbe der lenger og potensielt finne mer langsiktig suksess. "Du har 27, 2 prosent mindre sannsynlighet for å forlate en jobb det første året hvis du blir medlem av et selskap som passer godt for deg, " ifølge artikkelen.

Men hvordan finner du den rette kulturen? "Bedriftskultur er definert av en organisasjons verdier og filosofi; det er et sett med kollektive oppfatninger eller personlighetstrekk som styrer alt et selskap gjør, sier forfatter Susie Pollasky, en talentambassadør for Digital Telepathy. De fleste ansatte kan gjøre litt lekser for å finne ut om et designfirma passer for dem før, under og etter intervjuet.

Å stille de riktige spørsmålene er en sentral del av å finne ut denne informasjonen. Snakk med nåværende og tidligere ansatte. Snakk med folk som gjør forretninger med et firma og lær om deres omdømme og forretningsskikk.

Her er noen spørsmål Pollasky foreslår å stille. (Som en ekstra bonus er det alltid en god idé å ha noen få gode spørsmål hendig under et jobbintervju.) Du kan se hele listen fra Smashing Magazine.

  • Hva er din designfilosofi?
  • Hva inspirerer deg om dine ansattes nyeste arbeid?
  • Hvordan kommer folk i organisasjonen opp? Hvilke egenskaper ser du etter?
  • Hva gjør dine kolleger eller ansatte etter timer?
  • Hvor mye tid bruker bedriften din på å lære eller lære ansatte nye ferdigheter?

Strømpestuffer

Hvis du er ute etter den perfekte gaven, er Penguins samling av klassiske bøker omdesignet med vakre bokstaver av typedesigneren Jessica Hische. Penguin Drop Caps inneholder 26 innbundne bøker, med på en spesiell bestilt illustrert bokstav i alfabetet på forsiden.

Ikke bare er bindene utsmykket med et signaturbrev, men de er designet i en regnbue-stil fargekolleksjon som begynner med en rød "A" for Jane Austens "Pride and Prejudice" og slutter med Carlos Ruiz Zafon "The Shadow of the Wind." ” Andre titler inkluderer "Lord of the Flues (William Golding), " Cannery Row "(John Steinbeck) og" The Joy Luck Club "(Amy Tan). Følgebrevet for hvert stammer fra forfatterens etternavn.

Hver bok selges for $ 20 til $ 25 og er tilgjengelig fra en rekke forhandlere, inkludert Amazon.com.

Bare for moro skyld

En av de beste restaurantene i verden er dekket med kunst, tegninger og kreative design. Men de ser alle ut som om de kan ha blitt trukket til hendene på et barn.

Den kreative prosessen er noe kokker ved Mugaritz i Errenteria, Spania, gjør årlig. Og prosessen - som er både vakker og velsmakende - resulterer i rundt 100 nye oppskrifter på spisestedet hvert år.

“En av kjøkkenveggene er dekket med 81 tegninger. Ideer som kokker trenger å avkode og forme til de 50 nye rettene for den nye sesongen. ... Hver repetisjon er en scene for de nye rettene å opptre og vise om de fortjener et sted i den nye menyen. Dette er øyeblikk med stor spenning der ideer blir dratt for å se om de er levedyktige, uventede og kreative. ”

Prosessen, og resultatet, er noe designere kan forholde seg til. En kreativ, fri flyt av ideer som blir til et fantastisk ferdig produkt. Nå er det design!

© Copyright 2024 | computer06.com