7 måter å hoppe inn i UX-design fra grafisk design

Det er gode nyheter for grafiske designere som ønsker å gjøre karriere i UX-design: Du har allerede et sterkt fotfeste på ferdighetene som trengs for å komme i gang. Som en som har et sterkt øye for behagelig estetikk og en evne til å løse problemer, er endringen ikke utenfor rekkevidde.

Og det er nok en bonus. Interaction Design Foundation rapporterer at UX-designere har en høyere gjennomsnittslønn ($ 74 000 årlig) enn grafiske designere ($ 41 000).

Er du klar til å gjøre et hopp til design av brukeropplevelse? Her er syv måter å komme dit enda raskere på.

Utforsk designressurser

1. Utvid Skillset ditt

Mens grafisk design for det meste omhandler de visuelle delene av design - farge, typografi, rom - brukeropplevelse design fokuserer på det visuelle så vel som brukerinteraksjoner. UX-design handler mer om å lage et produkt mens grafisk design lager emballasjen.

Du kommer ikke til å lære alle disse tingene over natten.

Med det i bakhodet er dine visuelle og designferdigheter et viktig fundament. Men du må forgrene deg og lære noen nye ting også.

UX-design er i sentrum for en rekke felt, og du vil lære så mye du kan om designpsykologi, interaksjonsdesign og informasjonsarkitektur. Det hjelper også til å forstå brukerundersøkelser og tilbakemeldingsmetoder og innholdsstrategi. (Ja, UX-designere bruker mange hatter.)

Du kommer ikke til å lære alle disse tingene over natten. Begynn med områder som er mest komfortable, og fortsett å utvide kunnskapssirkelen.

Snakk med andre designere som har gjort spranget, og finn ut hvordan de klarte å overføre ferdigheter i grafisk design til UX-design. For meg var prosessen med å tenke gjennom problemer og lage løsninger en naturlig start. Det er så mange flere potensielle løsninger med et interaktivt produkt!

2. Glem fokuset på piksler

I stedet for å tenke på rutenett og detaljer og piksler, tenker på brukeren.

Et av de tøffeste overgangspunktene for en grafisk designer som hopper til design av brukeropplevelse er en endring av den overordnede tankeprosessen. I stedet for å tenke på rutenett og detaljer og piksler, tenker på brukeren.

Prosessen vil trolig starte med å designe hvordan noe vil fungere, og det visuelle aspektet ved designen vil komme mye senere. Fokuser på funksjonalitet og hvordan brukere vil og vil ønske å samhandle med designet.

Produktet må løse et problem eller gi glede for brukerne å fortsette å samhandle med det. Når den delen av designmutteren er sprukket, kan du gå videre til å tenke på hvordan den faktisk vil se ut.

3. Lær å evaluere tilbakemelding

Noen ganger føles grafisk design som en kunst du skaper og kaster ut i verden uten et annet blikk. Du vet ikke alltid hvordan brukere reagerte, hva de tenker, eller om det faktisk fungerte som det var ment. Ofte er det ikke en klar metode for å samle og evaluere tilbakemeldinger.

UX-design handler om tilbakemelding. Brukerforskning er en viktig del av feltet.

Det er forskjellige metodologier, leveranser og verktøy som hjelper deg gjennom forskningsprosessen. (Ærlig talt, dette kan være en av de mest skremmende og oppkvikkende delene av UX-design fordi det er data om alt.)

UX Booth har en ganske fin nybegynnerguide for designforskning. Det er absolutt verdt å lese og vil hjelpe deg med å finne ut nøyaktig hva du får til.

UX-forskning omfatter en rekke undersøkelsesmetoder som brukes for å legge til kontekst og innsikt i designprosessen. UX-utøvere har lånt mange teknikker fra akademikere, forskere, markedsundersøkere og andre. Imidlertid er det fortsatt typer forskning som er ganske unik for UX-verdenen.

4. Få tak i koden

Uansett hvilket spesifikt designfelt du planlegger å jobbe i, må du ha god kunnskap og forståelse av kode.

Kode har blitt en så integrert del av å finne ut designprosessen og snakke gjennom prosjekter. Selv om du ikke trenger å være masterkoder, må du vite det grunnleggende.

Du skal kunne tenke på og formulere om noe er rimelig, eller vite nok til å snakke om alternativer med klienter. Manglende forståelse på dette området kan føre til frustrasjon raskt og frakobling med andre teammedlemmer.

5. Utvid på et prosjekt

Tenk utover de grafiske designelementene til prosjekter du jobber med som et team. Bli med i samtaler om andre deler av designprosjekter og tilby ideer for hvordan designen skal fungere. Det er et sentralt element i å tenke mer som en UX-designer.

Dette kan være litt mer utfordrende for frilansere eller interne designere. Hvis du jobber alene, kan du tenke på hvordan du vil utvide et prosjekt til å omfatte UX designelementer og funksjonalitet. Hvordan vil du se for deg noe?

Du kan også ha disse samtalene om pågående prosjekter hvis du samarbeider med andre designere eller et byrå med visse prosjekter.

6. Bygg et nytt nettverk

Hvis du sliter med å ha de UX-designsamtalene, eller til og med hvis du finner ut at du vil snakke med designere utenfor kretsen din, kan du oppsøke et nytt nettverk. Profesjonelt nettverk kan bidra til å hjelpe deg med å utvikle ferdigheter, finne måter å samhandle med andre designere og kanskje finne en mentor eller to.

Disse nettverkene kan være online eller personlig i byen der du bor. For de fleste designere er det en kombinasjon av de to.

Begynn å utvikle nettverket ditt på nettet ved å følge noen UX-designere:

  • Jesse James Garrett
  • Don Norman
  • Sarah Chaussee
  • Luke Wroblewski
  • Brud Trozelli
  • Steve Krug
  • Sabina Idler
  • David Holifield
  • Justin Mifsud

7. Bare begynn å designe brukeropplevelser

Her er den aller beste måten å hoppe inn i UX-design - bare gjør det.

Det vil ta litt tro fra din side å prøve noe nytt, men hvis du vil begynne å jobbe i UX-design, må du prøve. Start med egne prosjekter, prøv å bygge porteføljearbeid, samarbeid med andre hvis du kan. Bare gjør det.

Gjør det til et spill om du vil. Daily UI tilbyr et daglig prosjekt for å hjelpe deg å tenke og bli inspirert av design. Utfordre deg selv videre med disse prosjektene for å skape en faktisk opplevelse, ikke bare et pent grensesnitt.

Et annet porteføljebyggende alternativ er å delta på kreative arbeidsøkter (for eksempel møter) eller ta på deg et pro bono-prosjekt for en organisasjon du er medlem av eller en ideell organisasjon i ditt område. (Bare sørg for å omgi deg med menneskene du trenger for å finne suksess og dele ideer med.)

Konklusjon

UX-designfeltet vokser med store sprang og passer naturlig for mange grafiske designere. Hvis denne stien høres lokkende ut, kan du hoppe til design av brukeropplevelse. Og husk at du allerede er foran kurven takket være designferdighetene dine.

Som med noe nytt, vil det ta litt tid å bli fullstendig tilpasset verden av UX-design og finne fotfeste. Benytt i mellomtiden enhver anledning til å lære nye ting og bruke noen av de nye UX-designferdighetene i prosessen.

© Copyright 2024 | computer06.com