Denne uken i design: 16. januar 2014
Velkommen til den nye tidsalderen for design. Denne uken i design tenker vi fremover med teknologi som kan påvirke livene våre fra det nylige Consumer Electronics Show til plakater som får deg til å ville reise til månen.
Hver uke planlegger vi å se på viktige produktutgivelser og oppgraderinger, verktøy og triks og til og med noe av det mest populære du snakker om på sosiale medier. Og vi vil gjerne høre hva som skjer i din verden også. Har vi savnet noe? Slipp meg en linje på [e-postbeskyttet].
Tekniske trender designere bør begynne å tenke på nå
Hvert år er Consumer Electronics Show fullpakket med dingser og verktøy og gizmos som til slutt vil komme seg inn i millioner av hjem. Og i økende grad er disse modulene fulle av digital og grafisk design, noe som gjør dette showet til noe designere trenger å følge med på.
Så hva er fremover for 2015 fra utstillingsgulvet? Det omfattende svaret er at alt vil være "smart." Det vil ikke være nok å bare ha en smarttelefon, men apparater og alt i hjemmet ditt inkluderer smarte funksjoner og digitale grensesnitt. (Så gjør deg klar, du har mye å designe å gjøre!)
Her er noen av de store flyttelassene som vil ha mest innvirkning på arbeidslivet til designere i nær fremtid. Denne listen over trender er basert på cnets 20 beste observasjoner fra showet, som nettopp pakket sammen i Las Vegas.
- Gigantiske skjermer, fra TV-er til datamaskiner og kvanteprikker: Fra buede skjermer til måten bilder blir gjengitt på, dette er et år hvor designere kanskje må tenke nytt å tenke på hvordan de skal designe for dette mediet.
- Selvkjørende biler: Gjør deg klar til å designe de nyeste skjermene inne i biler. Hensyn som belysning, kartlegging og pålitelighet vil være nøkkelen.
- Smartklokker: Mange designere tenker allerede på Apples iWatch og hvordan de skal designe for det, men disse små skjermene vil være overalt i 2015 (akkurat da du begynte å føle deg bra med skjermdesign i mobilstørrelse).
- Treningssenter og helse: Hva selger en fitness tracker? Et godt brukergrensesnitt.
- Virtuell virkelighet: Dette kan åpne en verden med designpotensial, ettersom designere vil bli bedt om å få alt og alt til å virke ekte.
- 3D-utskrift: Er du klar til å designe noe og så lage det rett der? Mens teknologien er dyr, blir den mer en realitet. (Bare vent til sjefen din skal spørre om det.)
You Design Reputation Matters
”Du kan være den beste designeren i verden som produserer fantastiske brukergrensesnitt, men det betyr ikke noe; du kan være den mest dyktige koderen som utvikler banebrytende teknikker, men det er uten betydning; arbeidet ditt vil ikke snakke for seg selv, du må markedsføre det. "Selv de beste designerne er avhengige av et godt rykte for å få dem jobber og kunder og forretninger. Vi har alle hørt "det er ikke det du vet, det er den du kjenner, " og det som kan koble til ditt omdømme.
“Du kan være den beste designeren i verden som produserer fantastiske brukergrensesnitt, men det betyr ikke noe; du kan være den mest dyktige koderen som utvikler banebrytende teknikker, men det er uten betydning; arbeidet ditt vil ikke snakke for seg selv, du trenger å markedsføre det, "skriver Paul Boag i et fantastisk stykke for Webdesigner Depot, " Hvordan bygge et omdømme i designfellesskapet, og hvorfor du bør. "
Og det er ikke bare noe rykte. Du trenger et positivt rykte for størst innvirkning på karrieren din. "Ikke bare vil et godt omdømme sikre at klienter har hørt om deg, det vil også øke sjansene for at du vinner arbeid, " skriver Boag.
Men det tar tid og fokus. Du må gjøre et godt arbeid for å bygge det omdømmet; du må gjøre forretninger på "riktig" måte. Du må fokusere på hva du vil gjøre og hva du er god for.
Boags råd er fantastisk relevant i den digitale og sosiale delingsalderen. Bruk 5 minutter på å lese alle rådene hans. Det er helt verdt det.
Visittkort for Dummies
Adobe trapper virkelig opp i designopplæringsspillet med noen gode leksjoner og ideer for å fullføre designprosjekter for en nybegynner. “Hvordan lage og skrive ut visittkort” er en 15-minutters leksjon designet for nybegynnere.
Og mens mange av dere sikkert har laget et visittkort eller to, er det noe mange aldri tenker på. (Selskapet ditt gir dem sannsynligvis.)
Leksjonen er delt inn i seks deler, og du får et godt håndtak på Adobes Illustrator og InDesign-programvare underveis. (Noen ganger er den beste delen av opplæringen å se noen nye programvarefunksjoner eller hvordan du bruker verktøy som du ikke er kjent med.)
Videoene er enkle å følge og tar deg gjennom en prosess som høres mer komplisert ut enn den er.
- Begynn å designe en logo
- Gjør endringer og lag effekter
- Skissere former for vektlegging
- Layout selve kortet
- Legg til logoen din
- Legg til farge og tekst
Bare for moro skyld
Tenk tilbake på alle gangene du planla å reise til verdensrommet som barn. NASA leker av følelsene med et nytt sett med vakkert designede romreise-plakater for å hjelpe deg med å forestille deg en drømmeferie.
Exoplanet Travel Series inkluderer tre plakater på gammel skole som inneholder denne verdensferien. Her er korte beskrivelser:
- I likhet med Luke Skywalkers planet “Tatooine” i Star Wars, kretser Kepler-16b om et par stjerner. Kepler-16b, som er avbildet her som en jordisk planet, kan også være en gassgigant som Saturn.
- Dobbelt så stort i volum som jorden, strekker HD 40307g linjen mellom “Super-Earth” og “mini-Neptune”, og forskere er ikke sikre på om den har en steinete overflate eller en som er begravet under tykke lag med gass og is. En ting er imidlertid sikkert: På åtte tiders jordsmasse er dens gravitasjonstrekk mye, mye sterkere.
- Kepler-186f er den første planeten på jordstørrelse som ble oppdaget i den potensielt "beboelige sonen" rundt en annen stjerne, der flytende vann kunne eksistere på planetens overflate. Stjernen er mye kjøligere og rødere enn vår sol. Hvis plantelivet eksisterer på en planet som Kepler-186f, kunne fotosyntesen ha blitt påvirket av stjernens røde bølgelengdefotoner, noe som gir en fargepalett som er veldig annerledes enn greenene på jorden.
Du kan laste ned alle tre plakatene i høy oppløsning fra NASA for å begynne å planlegge den utenomjordiske ferien.