Hvordan bli UX-designer
Så du tror du vil være UX-designer? Men kanskje du ikke vet nøyaktig hvor du skal begynne. Enten du er en student som tenker på fremtiden, eller midt i designkarrieren din som ønsker å gjøre en endring, er prosessen ganske lik.
Hvis du legger inn arbeid og tid, kan du utvikle ferdighetene dine og begynne å gjøre mer UX-arbeid. I dag undersøker vi hva en UX-designer gjør, sammen med tips, ideer og forslag til hvordan du kan begynne på reisen din til å bli UX-designer.
Hva gjør en UX-designer?
Brukererfaringsdesign (UX) er et segment av web- og appdesign som fokuserer på hvordan en person samhandler med et digitalt produkt. Det er alt fra hvordan knapper klikker til design av flyten som får brukerne til å samhandle med innhold på en viss måte.
UX-designere jobber hos byråer, bedrifter i alle størrelser som legger vekt på digitale produkter, for startups og på egenhånd som frilansere.
En vanlig dag kan bestå av idédugnad og tegning av brukerdesign og atferdsmønstre eller å gå en klient gjennom et prosjekt. UX-designere må ha et skarpt øye for visuell design og et godt grep om hvordan digitale produkter fungerer i hendene på faktiske brukere.
Begynn å lese alt du kan
Det første trinnet mot en UX-karriere er å få tak i alt du kan om feltet. Begynn å tenke som en UX-designer. Lær lingo. Fordyp deg i handelen.
Det starter ofte med mye lesing.
Begynn med disse bøkene:
- ”The Design of Everyday Things” av Don Norman
- ”The Non-Designer's Design Book” av Robin Williams
- ”Don't Make Me Think, Revisited: A Common Sense Approach to Web Usability” av Steve Krug
Og ikke glem å følge kilder på nettet også. (Du beveger deg allerede i riktig retning med UX-artiklene våre på Design Shack!)
- Interaction Design Foundation
- UX-messe
- Nettdesigner Depot
Ta et kurs
Litt formell trening kan gå langt. Å ta en klasse - personlig eller online - kan hjelpe deg med ferdighetene og selvtilliten til å skyve banen din til UX-design fremover.
Veien mot å ta en klasse varierer etter person og erfaringsnivå. Det er fulle kurslaster på høyskolenivå for studenter som ser mot en UX-karriere. Men det er mange andre læringsmuligheter også.
Online-kurs og opplæringsprogrammer tilbyr brede læringsmuligheter, alt fra å lære et bestemt programvare eller verktøy til primere på designteori.
Når du lager en læringsplan, må du huske to ting:
- Du må ha full forståelse av designteori - farge, kontrast, rom, typografi.
- Du må forstå UX-prosessen - forskning, innsikt, prototyping, testing, utvikling.
Finn en mentor
Finn en person som allerede jobber i UX-design for å hjelpe deg på denne reisen. Du trenger et støtteapparat og noen å snakke om din karrierevei med.
Et mentorforhold trenger ikke å være noe formelt. Det kan være du og en venn å ta kaffe for å snakke om design og tilby støtte. Målet er å finne noen med mer erfaring på området som kan hjelpe deg med å navigere på reisen.
Arbeidet er ditt å gjøre, men det er fint å ha et støtteapparat underveis.
Bli kjent med verktøy og prosesser
Avhengig av hvor du starter, kan verktøyene og prosessen du allerede vet og forstå allerede ha deg på rett vei.
Begynn å leke med designverktøy med en gang hvis det ikke er noe du gjør regelmessig. Mens mange designere er kjent med Adobe-pakken med produkter, er go-to-verktøyet for mange UX-designere Sketch. Last ned en kopi og finn noen veiledninger som hjelper deg med å bli komfortabel med verktøyet.
Tenk i tillegg på fysisk skissering. Ideation er en stor del av UX-design. Å kunne legge ideer raskt på papir kan hjelpe et større team til å visualisere prosjekter og potensielle løsninger på designproblemer. Snu i skisseferdighetene dine for å sikre at du kan snakke språket og bidra når du blir med i et UX designteam.
Lek med prototyping verktøy også. En flat design er ikke nok til å vise kunder eller teammedlemmer eller potensielle brukere hvordan et design fungerer. En mer sammensatt prototype er ofte nødvendig.
Her er tre verktøy som absolutt er verdt å sjekke ut:
- Figma lar deg samarbeide med andre om grensesnittdesign
- XD er Adobes design og prototyping-app og er noe kjent for Photoshop- eller Illustrator-brukere
- InVision for prototyping og samarbeid på skjermen
Lag dine egne prosjekter
Du må starte et sted, så velg et prosjekt og komme på jobb.
Ja, det kan være tøft å jobbe med noe uten direktiv eller klient, men du må ta alle tingene du har lært og se om du kan utføre det i praksis. Så lag et eget prosjekt.
Utvikle et prosjekt på egen hånd - kanskje en portefølje - for å vise frem arbeidet ditt. Bli med på samfunnet på Dribbble og bidra til et skudd. Gjør hva du kan for å faktisk jobbe og legg det ut der for tilbakemelding. (Du vil bli overrasket over den enorme læringsmuligheten det er i nettmiljøene.)
Få praktisk erfaring
Når du har fått et par prosjekter under beltet, kan du bruke dem til å få mer ekte og praktisk erfaring.
Se etter et internship eller prosjekt du kan jobbe med på din nåværende jobb. Bli med en annen gruppe designere på et pro bono- eller lidenskapsprosjekt for en klubb eller gruppe som du er medlem av.
Alle disse små trinnene vil hjelpe deg med å utvikle en portefølje av prosjekter som du kan bruke til å lande en UX designjobb. Det kommer ikke til å skje over natten, men hvis du bruker tid og øver på teknikker og lærer verktøy, er det mulig å gjøre spranget til en UX-designkarriere.
Hvordan blir jeg UX-designer?
Svaret er hardt arbeid og dedikasjon til feltet. Mens UX-design er en voksende del av det digitale jobblandskapet, må du sette av tid til å være en del av dette markedet. Tilnærm det slik du ville gjort for ethvert annet langsiktig prosjekt, og at karriereflyttingen sannsynligvis er i horisonten.