10 tips for å få mer tillit som designer
Noen ganger når et prosjekt mislykkes, kan det være vanskelig å komme seg på beina igjen. Vi tar alle sporadiske tillit fra tid til annen. Men for å se fortsatt suksess i denne vanskelige bransjen, er det viktig å kunne omgruppere og komme seg grasiøst.
Her skal vi se på ti ting du kan gjøre for å få tillit som designer. Disse tipsene kan fungere for erfarne designere etter et trøblete prosjekt, eller nye designere som ønsker å bryte inn i markedet. Det er råd som er verdt å ta til hjerte.
Utforsk Envato Elements
1. Finn en nisje
Designmarkedet kan være et overfylt marked. Ikke prøv å vite alt. Utvikle en nisje. Hvis du er en flott nettdesigner eller WordPress-temautvikler, kan du gå med det. Eller kanskje spesialiteten din er å skrive ut eller utvikle en merkevarestrategi.
Markedsfør deg på en måte som fungerer med ferdighetssettet ditt, og ta på deg prosjekter som oppfordrer deg til å gjøre det du er god på.
2. Lær en ny ferdighet
Selv om det å finne en nisje er en fin måte å jobbe med ting du kjenner godt, å få selvtillit underveis, kan det å lære en ny ferdighet også gå langt.
Ta en klasse på en samfunnsskole eller online. Les en bok. Plukk opp litt ny programvare og trykk Tuts + for noen få tutorials. Identifiser noe som interesserer deg når du leter etter noe nytt å prøve. Hvis du hater video, vil en redigeringsklasse ikke være så gunstig. Men hvis du elsker kule bokstaver, kan du lære kalligrafi eller hvordan du oppretter et tilpasset skrifttype.
Ved å utvikle en ny ferdighet, vil du bli bedre i alle aspekter av arbeidet ditt. Du opplever til og med at det gjør at du jobber mer effektivt og kreativt.
3. Vær ærlig om hva du kan gjøre
Et av de største problemene designere har en tendens til å ha, er å overoppfylle. "Jada, jeg kan gjøre det." "Ja, det kan jeg ha om en uke." Høres kjent ut?
Ikke forplikt deg til å gjøre mer enn du kan takle. Vær realistisk om hvor lang tid noe vil ta å fullføre. Vær på forhånd med hensyn til tid og kostnad med sjefen eller klientene dine.
4. Nettverk, nettverk, nettverk
Det er viktig å gi og motta tilbakemeldinger regelmessig. Å få tilbakemeldinger fra designpersoner kan være ærligere om designet enn fra klienter.
Klienter liker kanskje ikke noe fordi det ikke samsvarer med deres ideer om hva som er ønsket, eller er i konflikt med standarder for merkevaren. Men det betyr ikke at et design er dårlig; det betyr bare at det ikke fungerte i en viss situasjon.
Det er når du leter etter objektive tilbakemeldinger kan være nyttig. Designet kan ha vært ganske fint, selv om det ikke fungerte for en bestemt klient.
Bli med i en møtegruppe i byen din, legg ut samtaler på nettfora eller til og med chatte med andre designere og del ideer på sosiale medier.
Akkurat som å motta tilbakemelding er bra for å hjelpe deg med å vokse som designer, så er det å gi det. Finn en yngre eller mindre erfaren designer og jobb også med dem. Det er ingenting som å forklare og lære opp konsepter som får deg til å føle at du virkelig “får det til.”
5. Ta en morsom jobb nå og da
Det kalles arbeid av en grunn, men prøv noen ganger å ta noen morsomme jobber også.
Ved å håndplukke et hyggelig prosjekt, vil du føle deg mer i kontroll, og på sin side selvsikker. Disse jobbene er kanskje ikke alltid de høyest betalte - eller til og med i det hele tatt. Noe av det morsomste du kan ha med et prosjekt, kan være oppretting (eller revisjon) av en personlig portefølje, blogg eller visittkortdesign for en venn.
Uansett kan det å ha det litt gøy få deg til å føle deg bra når det gjelder design igjen når selvtilliten din kan ristes.
6. Design med formål
Ha en grunn til hver designbeslutning du tar, og være i stand til og villig til å sikkerhetskopiere den.
Ting skal ikke bare se bra ut, de skal ha base i litt vitenskap. Bli kjent med design og typeteori, slik at du kan forklare logikken i hvorfor noe er behagelig for øyet.
Støtt designvalg med fakta eller forskning. Kunne kommunisere disse valgene tydelig. Å designe for å lage noe pent er ikke spesielt nyttig. Men å ta konkrete valg som bidrar til et bestemt prosjekt, kan gå langt.
Ved å forklare disse beslutningene til en klient, vil du bli mer trygg på kunnskapen din om designteori, og være i stand til å støtte dine valg. Du kan til og med overbevise noen om å ta en designrisiko som de ellers ikke ville gjort!
7. Lag og jobb mot mål
I begynnelsen av hvert prosjekt, sett deg realistisk aktualitet og mål. Hver avkrysset vare er en uptick på konfidensmåleren.
Sjekk resultatene og ikke vær redd for å feire suksesser. Disse små seirene kan få deg til å føle at du virkelig kommer et sted på et prosjekt. Dette kan være spesielt viktig med storskala designprosjekter eller prosjekter med mange revisjoner og "bevegelige deler."
I tillegg til prosjektmål, sett og arbeid mot langsiktige mål. Hvor vil du være om fem år? Hva slags prosjekter vil du jobbe med? Hvor vil du jobbe og bo? Ta på deg jobber og prosjekter som vil hjelpe deg å komme nærmere de tingene du synes er viktige.
8. Oppdater porteføljen
Designere har en tendens til å bedømme seg selv etter det siste gjennomførte prosjektet. Hvis det går bra, er ting bra; hvis det går dårlig, er det en annen historie.
Ved å holde og oppdatert og fullstendig portefølje, kan du jevnlig følge med på suksesser og ting du er stolt av.
Det er lurt å komme med en porteføljeoppdateringsplan slik at du kan se dine egne prestasjoner regelmessig. (Det holder også at porteføljeoppdateringer ikke er tidkrevende.) Gjør et poeng for å legge de beste nye prosjektene til porteføljen din en gang i kvartalet.
Vurder også en offentlig porteføljeplattform, for eksempel Behance, der brukere kan kommentere og favoritt noe av arbeidet ditt. De små nevnelsene kan være gode valg når du mest trenger dem.
9. delta i konkurranser
De fleste designere fullfører ikke et prosjekt med å tenke på konkurranser, men kreativ konkurranse kan være en annen fin måte å bidra til å bygge din selvtillit.
Konkurranser hjelper deg også med å planlegge, jobbe mot tidsfrister og bedre ta hensyn til og følge veldig spesifikke regler. Denne planlagte strukturen kan være en god øvelse for reklamer som noen ganger tenker litt utenfor linjene. Forsøk å delta i konkurranser som samsvarer med din type arbeid og erfaringsnivå.
Og en seier føles alltid bra. (Personlig regner jeg å få oppføringen gjort som en gevinst; noen av dem kan være monstre når det gjelder reglene!)
10. Få betalt
Ingenting øker selvtilliten din som å få betalt for arbeidet ditt. Enten du jobber på et firma, har en sterk kundebase eller designer på frilansbasis, er det å få betalt et sikkert tegn på suksess. (Spesielt når du lager noe du er stolt av.)
Den kreative virksomheten kan være en ustabilt virksomhet, og mislykkede prosjekter kommer noen ganger med kuttpriser og refusjon for arbeid. Ta et øyeblikk til å applaudere deg for hvert prosjekt som blir ferdig i tide og betalt i sin helhet. For å komme dit, måtte du gjøre ting riktig. Bruk disse suksessene som eksempler på hvordan du kan jobbe fremover.
Konklusjon
Det er mange ting som kan riste en designers tillit - en ny jobb, en ny klient, et mislykket prosjekt, konflikter i smak eller stil med en klient - men det som vil gjøre eller ødelegge din karriere er hvordan du blir frisk.
Hvis du snubler med et prosjekt, kom deg dit ut og prøv igjen. Arbeid på en måte som hjelper deg å bygge selvtillit fremover. Å forstå hva du er god på (og hvor du sliter) kan hjelpe enhver designer til å bli bedre og få selvtillit.
Hvilke andre ting har du prøvd for å øke selvtilliten din som designer? Del tipsene dine i kommentarene.
Bildekilder: ashley_dryden, Burning Red, Rafael Rizutos portefølje og Lindsey Turner.