Denne uken i design: 1. august 2014
Så du lever drømmen. Du har alltid ønsket å være designer. Og du er. Og du er ganske god. Men nå kjeder du deg eller blir utbrent. Hva blir det neste? Denne uken i design ser vi på hva som er neste gang, og noen få ting for å få deg motivert igjen.
Hver uke planlegger vi å se på viktige produktutgivelser og oppgraderinger, verktøy og triks og til og med noe av det mest populære du snakker om på sosiale medier. Og vi vil gjerne høre hva som skjer i din verden også. Har vi savnet noe? Slipp meg en linje på [e-postbeskyttet].
Utforsk designressurser
Hvis du er utbrent
En fersk artikkel for Webdesigner Depot, "I Hate Design ... Now What?" bare spikrer det. Forfatter Cameron Chapman beskriver en følelse som vi alle har opplevd på et tidspunkt - utbrent.
Den utbrente følelsen gjør at du hater design eller jobben din, eller bare lar deg kjede deg en uinspirert. Men du kan slå den følelsen og komme tilbake på sporet igjen. Som Chapman forklarer at du virkelig er ved et veiskille og har tre alternativer: Avslutt og få en annen type jobb, fortsett å kaste deg sammen eller finne en måte å gi deg lidenskap på nytt.
Det er mange måter å finne ut hvilke av disse tre alternativene som er best for deg. Men det er en god samtale å ha med deg med jevne mellomrom uansett. Kanskje også før du kommer til jeg-hater-min-jobb-og-design-scenen.
Her er tingene artikkelen foreslår å vurdere når du tenker på din plass i designverdenen:
- Finn ut hvorfor du er ulykkelig
- Finn ny inspirasjon
- Utfordre deg selv på nye måter
- Finn en mentor eller mentor noen andre
- Lær noe nytt
- Bygg et team
- Outsource og delegere
- Sett deg nye mål
- Slutt å utsette
- Ta deg litt fri
- Vær takknemlig for det du har
Gode råd rundt deg. Og ting vi noen ganger glemmer. Hva gjorde du forrige gang du falt i en designnedgang? Hvordan brøt du ut? Del ideene og tipsene dine i kommentarene.
Hvis du vil utforske trender
"At logoer må være skalerbare, har vi alltid forstått. Men vår oppfatning av 'liten' har endret seg, i noen tilfeller er 'bitteliten' ganske sjenerøs. "Logoer er en integrert del av designprosessen. Nesten hvert selskap / merke / nettsted har en. Men har du noen gang strippet bort utvendig design av en logo og tenkt på den når det gjelder trender? LogoLounge gjorde nettopp det med "2014 Logo Trends."
Det dyptgående blikket på hvordan vi kollektivt designer logoer hittil i år er ganske fascinerende. Det er veldig tydelige ting som designere gjør og valg som blir gjort. (Etter å ha lest denne artikkelen, begynte jeg å se disse stykkene og trendene overalt.)
Det som er enda mer interessant er noen av de tingene som påvirker logotypdesigntrender, spesielt mobildesign. (Studien så på mer enn 24 500 logoinnleveringer til nettstedet for denne forskningen.)
"Det faktum at så mange mennesker nå ser verden gjennom et vindu på størrelse med et visittkort, har stavet en uunngåelig endring i logoutformingen, " skriver Bill Gardner i rapporten. Det pleide å være at minutt-favoritter måtte holdes ekstremt enkle: Nå må logoene som regel være så bra, men det betyr ikke kjedelig. Designere fortsetter å skyve tilbake og utvikle betydningen av 'enkelt'.
"At logoer må være skalerbare, har vi alltid forstått. Men vår oppfatning av 'liten' har endret seg, i noen tilfeller er 'bitteliten' ganske sjenerøs. Dimensjon og detaljer fjernes nødvendigvis slik at disse logoene leses ordentlig på mobilskjermer. Motiver har blitt mer og mer flate. Overflater er enkle og definert av ensvektlinjer. ”
I tillegg til innflytelser fra mobil, har noen av årets største trender vært i bilder. Studien fant mange fjell, eikenøtter, bier, digitale kontrollere, symboler og to elementer som er spesielt populære innen webdesign - fasettering og flat design.
Hvis du vil tenke fremover
Google er kjent for innovative måter å tenke forretning og design på. Så denne overskriften i magasinet New York fikk oppmerksomheten min: “Google designer Designe Font of the Future. Dette er hvordan."
"Fremtidens font?" Det er ganske dristig. Men så leste jeg videre, og dette er en fascinerende historie om hvordan Google jobber og omarbeider skrifttyper for mobile plattformer. Og det hele kommer til de minste detaljer.
Selskapet brukte et år på å lage over sin Roboto-skrift. Og selv om noen av endringene bare er synlige for trente typografer, kan forskjellene bety mye når det gjelder hvordan folk har lyst på å se på og lese på en rekke enheter. “Typografi er slags skjelett. Det er den usungte helten, ”sa Matias Duarte, Googles visepresident for design, til magasinet. "Vi prøver å gi folk ett logisk, konsistent system."
Utseendet på denne enkle skrifttypen og dens utvikling (og det store antallet revisjoner) er imponerende og er en god leksjon om hvordan du tenker mer fremover og tar designprosjektene dine til neste nivå.
Hvis du vil lære noe nytt
Vi tenker ikke alltid på design og programmering som å gå hånd i hånd. Men kanskje vi burde gjøre det. Flere og flere designere programmerer og flere programmerere lærer design. Det betyr ikke at du må være ekspert på begge felt, men det gir muligheten for en ny utfordring.
Mashable publiserte nylig en flott runde av de 10 programmeringsspråkene du bør lære i 2014. Jeg vil være den første til å innrømme at med mer enn halvparten av 2014 i bøkene, er det ingen måte jeg vil kunne sjekke alt fra denne listen . Men kanskje jeg vil prøve å lære bare en virkelig bra.
Her er listen. Besøk Mashable for å lære mer om hvert spesifikt programmeringsspråk og hvordan det brukes. Artikkelen gir også noen få gode læringsressurser for hvert språk, så du har ingen unnskyldning for ikke å prøve minst en av disse.
- Java
- C Språk
- C ++
- C #
- Objective-C
- PHP
- Python
- Rubin
- Javascript
- SQL
Og mens du tenker på det, kan det være lurt å legge Apples Swift til den listen hvis du planlegger å lage noe for iOS-enheter også.
Hvis du bare vil ha det litt moro
Creative Review har et nytt morsomt lite spill på sin hjemmeside: “Spot the Stop.” Quizen er designet med typografibiter - stoppene - og du skal identifisere skrifttypen som brukes. (Du får ekstra kreditt hvis du også kjenner designeren og utgivelsesåret.)
Spillet er ganske utfordrende. Så her er noen tips for å komme i gang. Alle skrifttypene er fra Monotype-arkivet, er fra et ganske moderne øre (1948-2009) og inkluderer noen av de mest brukte skriftene rundt.
Lykke til!