Slik selger du din designidee

Noen ganger er det ikke så enkelt å få andre til å visualisere den gode ideen din, og det krever litt "salg" fra din side. Det kan til og med ta forhånd (eller gratis) mock-up-arbeid for å hjelpe noen av de ikke-visuelle personene i rommet å komme på samme side med ideen din.

Her er noen få ting du kan gjøre for å hjelpe deg med å få ideen din på rask vei til godkjenning og hvordan du virkelig kan selge designkonseptet ditt.

Vis, heller enn fortell

Det er lett å snakke om en idé, men design er et visuelt konsept. Det kan også være tøft å visualisere andres idé eller konsept. Gjør litt arbeid for gruppen før du presenterer en ny idé. Skissere et grovt oppsett eller sett sammen en hånsområde. Vis gruppen hvilke farger og skrifter du tenker på å bruke. Sørg for å virkelig vise den delen av designen som er ny og frisk. Nye konsepter bør være de mest utviklede i din visuelle presentasjon.

Ikke bruk imidlertid for mye tid på "dummy" -prosjektet ditt. Husk at ikke alle ideene dine blir adoptert, og du vil ikke miste for mange arbeidstimer på en mock-up. Sett sammen en ren, enkel hån mot presentasjonen; du trenger ikke et fullverdig "ferdig" prosjekt for å dele.

Kjenn publikum. Er gruppen laget av andre visuelle mennesker? Forstå om en skisse er nok til å forklare et konsept eller om du trenger å utvikle et mer håndgripelig konsept. Sørg for å ta med mange eksemplarer (eller vis designen din på en skjerm) slik at alle har tilgang til den visuelle presentasjonen.

Påvist sporliste

En av de beste måtene å få troverdighet og presse nye ideer på er å bevise seg selv som designer hver dag. Å utføre kvalitetsarbeid og ha en velprøvd merittliste hos firmaet ditt eller blant kunder er et av de beste salgsverktøyene du kan ha.

Det er ingen skam å vise frem noen av de mest vellykkede prosjektene dine når du takler en ny oppgave. Som en del av tonehøydepresentasjonen din, bruk bare noen minutter på å diskutere andre prosjekter som du utviklet og hvorfor de var vellykkede. Vis frem et designeksempel eller to og forklar hvorfor det fungerte.

Vis tillit og lojalitet. Du må tro på arbeidet ditt for at andre skal gjøre det samme.

Rekruttere

Utvikle positive relasjoner og skap åpne kommunikasjonslinjer med alle du omgås profesjonelt. (Det skader ikke å huske på dette i ditt personlige liv; i sosiale medier er det så mange linjer som kan krysse utilsiktet.) Du er vår egen vare i designbransjen og trenger å rekruttere andre fagpersoner som stoler på evnen.

Vis skissene dine til pålitelige jevnaldrende på forhånd, og ta forslagene i betraktning. Ved å jobbe på forhånd og samle andre meninger, vil andre føle at de har hatt innvirkning på designen og har større sannsynlighet for å kjøpe seg inn i et konsept.

Dette nettverket vil hjelpe deg med å selge ideene dine som personlige støttespillere. De kjenner deg og arbeidet ditt. De forstår din arbeidsmoral og kan gå god for kreativiteten din. En sterk krets av "rekrutterere" kan åpne for deg å jobbe med nye mennesker og landprosjekter som du kanskje ikke har hatt tilgang til ellers.

Ikke vent til nettverk. Begynn å bygge relasjoner selv når du ikke er midt i et prosjekt. Hold porteføljen din oppdatert og nevn alltid aktuelle prosjekter når du møter med tidligere kunder. Du vet aldri når et bestått møte kan sende et nytt prosjekt på din måte.

Nåværende alternativer

Design er en konseptbasert virksomhet. Det er ingen klare svar når du presenterer grafikk. Noen ganger er den beste måten å selge ideen din på å presentere flere varianter av den.

Vis at konseptet ditt er fleksibelt og at endringer lett kan tilpasses. I stedet for å bringe bare en enkelt skisse til et tonemøte, ta med flere alternativer. Det er ikke noe magisk nummer, men tre forskjellige designvalg er et godt utgangspunkt. Selv om alternativene ikke trenger å være veldig forskjellige, må du sørge for at endringene er åpenbare. Du vil at alternativene skal se ut som alternativer, og ikke bare små justeringer på et enkelt design.

Diskuter hvordan andre endringer vil fungere med designen din og fremme dens fleksibilitet. Hvordan ville andre farger eller skrifter fungere med konseptet? Hvordan vil du innlemme en mye større eller mindre logo? For nettdesignprosjekter kan du også forklare hvordan designet vil fungere for andre applikasjoner: Vil det oversettes til mobil- eller nettbrettdesign?

Godta kritikk og forslag

Det kan være vanskelig å høre kritikk om designet ditt, men forstå det kommer med territoriet når du jobber i et felt uten absolutter. Godta konstruktiv kritikk og forslag, selv om du ikke er enig i det du hører. Folk ønsker generelt å samarbeide med andre mennesker som kan samarbeide. Combative ord vil ikke hjelpe deg å få respekt og tillit når du tar på deg et nytt prosjekt.

Godta nye ideer og diskuter fordeler og ulemper når de forholder seg til prosjektet. Forstå at klienten må være fornøyd med det endelige resultatet. Hvis forslag ikke er noe du kan jobbe med og implementere, må du bestemme om de prosjekt er noe du bør ta på deg.

Tålmodighet

Til slutt kan det hende du må vente og revidere og vente og revidere. Svært få endelige design ser ut som den første skissen. Forstå at noen ganger prosessen kan ta tid. Vær tålmodig og jobb med å gjøre revisjoner eller endringer. Noen prosjekter krever mange lag med godkjenning. Gi prosjektet tid til å komme seg gjennom syklusen før du gir opp. Foreta oppfølgingsanrop eller send raske e-postmeldinger for å spore prosjektets fremdrift.

Vær tålmodig med andre prosjekter. Ikke prøv å skyve designkonvolutten med hver oppgave du får tildelt. Husker du gutten som gråt ulv? Hvis du gråter redesign på hvert prosjekt, blir du ikke tatt like alvorlig når du har et konsept som virkelig fungerer. Pushe etter noe nytt og unikt når det blir påkrevd, men vet også når du skal holde tilbake.

Konklusjon

Å ha en idé til et flott design er ikke nok. For at konseptet skal se dagens lys, må du selge det.

Vær klar til å vise frem konseptet ditt for potensielle interne eller eksterne kunder, presentere designalternativer for gjennomgang og vær tålmodig på vei til suksess. Husk at ikke alle prosjekter må startes fra bunnen av, og du må vise solid arbeid før du får tak i nye ting. Etabler sterke nettverk og en velprøvd merittliste med arbeidet ditt, slik at designprosjektene dine blir akseptert for publisering.

Bildekilder: chris_blow, Andrew Kelsall, Phil Manker og karindalziel.

© Copyright 2024 | computer06.com