Nettstedsdesign for barn: tips og råd

Å designe et prosjekt for barn er en ganske vanlig oppgave. Fra nettsteder til emballasje til andre bilder, og det å lage noe som er barnevennlig vil sannsynligvis bli spurt av de fleste designere på et tidspunkt. Men hvordan kan du få noe barn og voksne vil sette pris på?

Det er det virkelige trikset. Barn og voksne må føle seg engasjert av det de ser. Det er noen ting du kan gjøre i designprosessen. Tenk elementer som farge, typografi, gamification, språk, animasjon, historielinje og aldersgruppe for best mulig suksess. I dag tilbyr vi noen råd og innsikt i dette emnet!

Utforsk Envato Elements

Aldersgrupper

Når du designer for barn, er alder en av de viktigste faktorene du må ta i betraktning. Alderen til barnepublikummet kan ha stor innvirkning på valgene en designer gjør fordi de kognitive nivåene til barn kan variere så mye.

Det er fire aldersgrupper å tenke på:

  • Veldig ung, i alderen 3 til 5 år
  • Ung, i alderen 6 til 8 år
  • Eldre barn i alderen 9 til 12 år
  • Tenåringer, 13 år og oppover

Å vite hvilket publikum du jobber med er utgangspunktet for alle de andre tipsene som følger. Det er spesielt viktig å forstå hva som fungerer og som appellerer til disse aldersgruppene.

Veldig små barn reagerer best på lys farge, søte karakterer og naturtemaer. Hold farger og skriv paletter til et minimum. Bruk veldig begrenset tekst, og bruk elementer som grafikk og lyd når du arbeider digitalt.

Små barn liker å bli utfordret med flere ord for å vise frem leseferdighetene, men holder ordene enkle. Grafikk og bilder skal ha et mer menneskelig og mindre tegneserie-aktig utseende og dypere fargevalg kan brukes. Typografi skal være veldig enkel.

Eldre barn vil være forlovet, så lag noe de vil ønske å samhandle med. Konseptet skal ha en mer voksen følelse med blandingen av ord og bilder. Interaktive spill er et godt alternativ for denne aldersgruppen i digitale og trykte prosjekter. Enkel type og farge er en god idé, men paletter kan utvides utover den minimale stilen.

Tenåringer ønsker en opplevelse som speiler voksenmålrettet design. Husk deres kortere oppmerksomhetsomfang, men vær oppmerksom på alderen deres når det kommer til bilder og innhold. Mørkere, dypere farger og mer forseggjort typografi er mer akseptabelt i dette aldersområdet.

Foreldre ønsker å føle at barna lærer, samhandler i trygge omgivelser og at alle bilder og tekst er aldersrelaterte. De liker også å være opptatt med barnevennlige design. Hvis du lager noe du ikke vil ha noen interesse for, vil foreldre sannsynligvis unngå det også. Og hvis foreldrene ikke jobber med designet ditt, vil de ikke gi det videre til et barn. Foreldre kan også sette pris på en seksjon bare for dem i designet (bare husk å merke det godt).

Farge

Farge kan være et av de mest effektive designvalgene når du arbeider med et barnepublikum. Lag en palett som er lys, munter og morsom.

Primærfarger er et flott alternativ når du tenker på barnevennlige design. Velg fargetoner uten mørke fargetoner eller toning. Gult, rødt, grønt, blått og lilla er populære alternativer.

Når du lager en fargepalett for barn, bør du vurdere å bryte reglene. Mer farge kan faktisk være en god ting her. I stedet for en fargepalett med bare to eller tre farger, kan du vurdere å bruke fem, seks eller syv fargetoner. Mer farge og mindre skyggelegging og toning vil appellere til det unge publikum mer enn enkle fargepaletter. Unngå pasteller og juveltoner.

Tenk på stemningsfargen skaper også. Fet, lyse farger er lykkeligere og mer engasjerende. Gul er en veldig vanlig farge i designprosjekter for veldig små barn av den spesifikke grunnen.

typografi

Med et publikum som har leseevner på lavt nivå (eller ingen), kan typografivalg gjøre eller bryte designet. Grunnleggende sans serif-bokstaver er det eneste alternativet for barn, mens flere alternativer er tilgjengelige for tenåringer.

Typografipaletten skal også være begrenset. Hold deg til et enkelt skrifttype for yngre målgrupper. Begrens til to skrifttyper for eldre grupper.

Vær også forsiktig med type effekter og bruk. I de fleste designkonturer anbefales det å bruke flere vekter og alternativer fra en typefamilie. Ikke her. Hold deg til et enkelt skrifttype og stil gjennomgående. Hold deg unna detaljerte effekter. Brev skal ikke hindres på noen måte og skal stå i sterk kontrast til bakgrunnen.

Tenk på størrelse også. Type skal alltid være minst 14 poeng for barn. Vurder større størrelser for yngre barn. Design for eldre barn og tenåringer kan være noe mindre.

Språk

Like viktig som utformingen av tekst er de faktiske ordene. Alders passende språk er nøkkelen for forståelse og samhandling. Bilder og bilder skal oppveie tekst. Jo yngre barn, jo mindre tekst vil du bruke. Lesenivå er like viktig.

Her er noen ting du bør vurdere etter aldersgruppe:

  • Svært små barn vil sannsynligvis ikke kjenne igjen mange ord, men vil ønske å se litt tekst for en "eldre" følelse. De vil reagere sterkest på bruk av enkeltord i et morsomt miljø. Unngå setninger eller avsnittstypestrukturer.
  • Små barn begynner å lese og kan forstå enkle setninger med bare noen få ord. Design med enkle setninger eller enkeltord.
  • Eldre barn kan sette pris på en mer tradisjonell tekststruktur i en grad. Bruk av overskrifter og teksttekst er akseptabelt, men hold alle blokker korte og enkle.
  • Tenåringer har korte oppmerksomhetsspenn, men kan håndtere en språk- og tekststruktur som ligner de fleste andre nettsteder.

Spillifisering

Gamification er ikke bare for nettsteder. Trykte design bør også inkludere denne engasjerende teknikken. Fra en enkel fargeleggingsøvelse eller matching til en video eller rute som kan klikkes, liker barn å leke. Bruk dette konseptet i designprosjekter.

Vær oppmerksom på brukervennlighet når du planlegger spill. Handlinger skal være store og enkle å finne. I digitale prosjekter inkluderer dette superenkel navigasjon med store knapper.

Tenk på en belønning for spill, spesielt for eldre barn. Vil de tjene merket på nettsteder eller apper? Er det en "premie" eller bånd på slutten av et kart? (Husk kornboks-spill du fullførte som barn?) Husk å ta med den prisen eller belønningen i designet.

Animasjon og tegneserie-design

Mens du sannsynligvis kan gjette hva som fanger et barns oppmerksomhet (spesielt yngre barn) - animasjon og tegneserier, blir det noen ganger glemt i designprosessen. Noe av det voksne synes er mest irriterende, kan være barnets beste venn. Inkluder ting som musikk, animasjon, videoer og mange morsomme figurer for å engasjere barn.

Ta med en historie og utviklede karakterer i designet. Lag den forbindelsen mellom barn og design. Gjør den historien og de karakterene til fokus for designen.

Skap ytterligere engasjement med karakterer som barn kan hjelpe med å designe. Gjør personaliseringselementer enkle å finne og bruke. Tenk på dette når du også tenker på digital design. Barn vil ikke spille spill eller følge historier med mye å skrive eller søke, så alt må plasseres på skjermen på et enkelt å trykke eller klikke sted.

Konklusjon

Å designe for barn kan være morsomt og litt vanskelig også. Det krever at designere tenker på publikum på en ny måte og til og med bryter ut av deres komfortsoner.

Farge, typografi, språk og samhandling er faktorene som kan føre til suksess eller fiasko når du designer for yngre aldersgrupper. Prøv å tenke på ting som fører til samhandling og moro; det er de nøklene til å utforme noe barn vil like.

© Copyright 2024 | computer06.com